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ロサ・フェティダ ロサ・フェティダ ユニット-ゴーレム/シードマン 使用コスト:白1緑1無3 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 このカードがバトルに勝った時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。 白緑多色の中型ユニット。 「妖魔の勇者」に次ぐエネルギー縛りと「聖騎士ホーリー・グレイブ」のタフネスを併せ持つ。 進軍してきた相手を迎撃しつつエネルギーを縛ることができ、決まれば大きなアドバンテージが生じる。 使用感はパラディンに近く、能力の条件・効果範囲から「勇者」とは似て非なるものといえる。 エネルギー縛りを狙うよりは、強固な前衛として仁王立ちさせることになるだろう。 相手のこのユニットをバトルで撃破するのはかなり困難で、除去が無い場合はほぼ対処不能。 5コストとはいえ合成で出す価値のある、強力なユニット。 軽量版として「ロサ・ルキアエ」が存在する。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(Ⅲ-1 185/200 シルバーレア) イラストレーター 木下 勇樹? 関連リンク ゴーレム シードマン ゴーレム/シードマン
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呪われた館(のろわれたやかた) 呪われた館 ベース 使用コスト:黒1無3 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれた時、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 さわやかな朝、すがすがしい空気、まぶしい太陽。黒の大陸では決して手に入らないもの。 神滅公爵ラインハルトの魂の奥底から、膨大な魔力が溢れ始めた。その魔力は黒の大陸そのものを変貌させ始めた。(Ⅳ-1再録版) 黒の妨害型ベース。 すべての自ユニットがスパイク・ガールズと化し、手札破壊を強力にサポートする。 ただしこのゲーム独自のルールであるプランの存在により、従来のカードゲームよりは手札破壊の影響力は大きくない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(067/200 レア) フォース・センチュリー ベーシックパック (074/205 レア) イラストレーター 脳髄
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轟く斧の乙女(とどろくおののおとめ) 轟く斧の乙女 ユニット-ワルキューレ 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無2 パワー:7500 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 轟く斧は乙女の恥じらい。 轟く斧は乙女のたしなみ。 (再録版・Ⅱ-1) 優秀なコストパフォーマンスを持つ大型ユニット。 そのパワーの大きさはいいのだが、特に能力を持っていないためどんなデッキが相手でも単体では簡単に対処されてしまう脆さがある。 クリスタル・フォートレスでパワーを増強したり、オーロラ・ウォールなどで除去されにくくしたりと、なんらかの補助があれば望ましい。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(137/200 レア) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 セカンド・センチュリー ベーシックパック(135/200 レア) イラストレーター 西野幸治 松永拓馬(Ⅱ-1)
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次世代天使研究所 次世代天使研究所 ベース 使用コスト:白2無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのテキストのないあなたのユニットのパワーを+X*1000する。 Xはそのユニットの使用コストの有色のエネルギーシンボルの数字の合計と等しい値である。 ネクスト・ジェネレーション 以下は効果がドンピシャなカードTOP3 5 カオスビースト・ズゥ 9000+5000=14000 ブルー・ムーン 8500+5000=13500 4 マオ・シャム 5500+2000+2000=9500 3 真紅の魔炎スカーレット3000+3000=6000 閣下 8500+3000=11500 ナイン・ピック 7000+3000=10000 カオスビースト・パズズ 8000+3000=11000 もっとも、 補正が強い=色拘束でおいそれと出せない なので手放しには評価できない。 希望の岬の魔女を経由する等の工夫が求められる。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(078/105 コモン) イラストレーター 脳髄 関連リンク バニラユニット 参考外部リンク
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シャイニング・ダーツ シャイニング・ダーツ ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。 「そこだ!…てまぁ、たまには外れることもあらぁな。」 赤の最軽量火力ストラテジー。 パワーの絶対値を下げることの出来るサキュバスの吐息と比較して単なるダメージでしかないこのカードは少々劣る。バトルのサポートとして使うのは2対1の不利交換であるため、小型ユニット除去用のカードと割り切って考えるべきだ。 同能力の高コスト型にプラズマ・ライフル、ヒュドラ・ランチャーがある。 Ⅱ-1で呼声ユニットが登場しそれらが流行したが、それらを早い段階で除去できる方法としてこのカードが採用される事もあった。同様の理由で採用率が上がったカードにサキュバスの吐息、毒蛇のひと噛みがある。 収録セット ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(029/200 コモン) イラストレーター ねじ
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レディ・ラスト レディ・ラスト ユニット-サキュバス 使用コスト:黒3無5 移動コスト:黒1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) [あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットのパワーを-2000する。 新能力「補給」を持つ、サキュバス初の8レベルカード。 ベースを敷き詰めれば5エネルギーで通常召喚+更地にして全体-6000のコンボが可能。 パワーダウンの効果は味方(自分も)を巻き込むタイプなので、 戦闘支援に使う場合はちょっとした時間差トリックが必要になる。 「ジャスティスアイ・プリースト」があれば相手だけを篭絡できる。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック?(067/205 シルバー) イラストレーター 立川虫麻呂 関連リンク 種族 サキュバス 参考外部リンク
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新生獣D・ダームスタチオン 新生獣D・ダームスタチオン ユニット-ガーゴイル 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、 ターン終了時まで、パワーを+2000し以下の能力を与える。 『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、 第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』 最低2コストでパンプアップと加速ができる優秀なユニット。 エル・ドラードでネックだった色拘束とタイミングが改善されている。 大巨人の盾?とあわせてビートダウンにどうぞ。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅(091/105 シルバーレア) クイックスタート・デッキ「魔剣」 イラストレーター 米川東?
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突撃戦鬼雷神丸(とつげきせんきらいじんまる) 突撃戦鬼雷神丸 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤1無5 移動コスト:赤1無1 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは対象の自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 第一次聖戦部隊の接近を察知したサラマンダーたちは、第3種警戒態勢から第2種戦闘準備態勢に移行した。 赤の大型ユニット。 実は、ベーシックパックに収録されている赤のユニットの中で、魔弾の射手と並んで最大のパワーを持つユニット。 効果のデメリットと引き換えに、使用コストの割に優れたパワーと移動コストを持つ。 登場した当初は大巨人クレーター・メーカーが猛威を振るっている環境であったため、このデメリットは大きかった。しかしⅠ-3でエネルギーゾーン効果を持ったカードが登場したことでこの効果をメリットとして利用できるようになった。 同能力を持つユニットの低コスト版に飛行戦鬼紅蓮朱雀がある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(018/200 コモン) イラストレーター 村上ヒサシ
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時空を歪めるものシュレーゲル 時空を歪める者シュレーゲル ユニット - ヴァンパイア 使用コスト:黒3無5 移動コスト:黒1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはゲームから取り除かれている対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードが中央エリアか敵軍エリアのスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 セカンド・センチュリー ベーシックパックに各色登場した8エネユニット。 その中でも屈指の強力さを誇る。 中央エリアや敵軍エリアに置かれただけでユニットを葬れるのだからエンドカードとしての役割は十分。 門や幻影王ルドルフの能力などで奇襲的に出すのが効果的。 また取り除かれたカードを墓地に戻せるので蠢く死者との相性は良い。 色々使い方がありそうなカード。 また物語では大公爵ラインハルトの親友で、デビルクロックの生みの親。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(065/200シルバー、ゴールド )
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ザッハトルテ ザッハトルテ ユニット-コロッサス 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 プランゾーン効果 暴走4 (このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。) 『ターン終了時まで、あなたがカードをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、そのコストに無色エネルギーを+1する。』 かつてのパラディンの能力を受け継ぐ、 ユニット投下に強い"動くお城"。 4コストとしては異様な堅さを誇り、 正攻法では2枚がかりで処理できるかどうかの域にある。 (場合によっては7000加速より手に負えない) 敵陣に突っ込むと待ち伏せであっさり崩落することもあるので、 基本的には中央エリアに放置を決め込む。 1枚だけ差しておいて「フォト・コピー」で持ってくれば、デッキ負荷もなく扱いやすい。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞(066/100 シルバー) 関連リンク 種族 コロッサス